Nuevebits

(GC) Mass Effect 3

La recepción de EA ha sido magnífica (ya subiré algunos vídeos) con un Mario Fernández como excelente anfitrión. Por supuesto, lo primero en disfrutar ha sido Mass Effect 3 y sí, el dramatismo, lo épico y el leveling al servicio del shooter

Dos niveles, uno jugable donde corremos por pasillos, abriéndonos paso con nuestras pistolas y otro en donde presenciamos como unos calamares metálicos deciden atacar a todo humano a grito de ¡Nunca más rebozados!
La tónica general, muy bien conseguida, es que todo se ha ido a la mierda, los Reapers acojonan y Sheppard es dios. Una banda sonora perfecta y un ambiente técnico también sublime lo consiguen, tanto que el encargdo de hablar durante la presentación nos dijo he visto a gente llorar mirando la demo
Obviando la incredulidad general, MAss Effect 3 es el paso final hasta el shooter; pero oye, les quedó majo. las coberturas se realizan con extrema faciidad, se han incluido unos finishers (toooooodo tiene finishers en la gamescom) para hacer más molón el cuerpo a cuerpo, además de la habitual ruleta de elección de poderes y acciones para tus compañeros, que, no me preguntéis por qué, la vi mejor que nunca
¿Pero y el rol? Yo no lo vi, tan sólo unos retazos en la posibilida de levelear todos los poderes de Sheppard y en unas conversaciones más dramáticas que nunca, pero no se mostró más. ¿Sacrificamos la pausa del RPG a favor del frenetismo de un disparalotodo?
En esta línea aparece el segundo nivel mostrado, sí, en el que Calamardo invoca a sus naves para acabar con la tierra, íncreible a nivel visual . En ésta, Sheppard aparece sin escudos, sin ruletas de elección y a disparar y a cubrirse, tampoco usa magias… mucho miedo ¿un gesto interesante o una declaración de intenciones?
Pero pese a que sea menos rol y más shooter, aunque ya no impresione tanto y aunque esto se acabe, es Mass Effect y lo quiero; aunque no puedo evitar pensar que lo hubiera querido de una manera un tanto distinta (pero es la polla, igual)

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